Tag Archive: Burgspiel


Das war das Burgspiel

Bereits im letzten Jahr endete die letzte Runde des Burgspiels. Zu diesem Zeitpunkt war jedoch nicht die klar das es wirklich die letzte sein wird.

Nach rund 6 Jahren Arbeit am Burgspiel habe ich mich dazu entschlossen meine Zeit außerhalb von Arbeit und Studium anderen Dingen zu widmen.

Genannt seien in diesem Zusammenhang meine Tätigkeit auf MegaDev, die mich mittlerweile vor interessantere Herausforderungen stellt als es das Burgspiel je getan hat und die Battlefield 2 Kampagne auf www.opt-community.de die mir nun schon seit knapp 2 Jahren 2 bis 3 lustige Abende pro Woche beschert.

Damit wird nun dieses lange Kapitel nun geschlossen. Ob und wie ich Quellcode und Idee weitergebe ist mir noch nicht ganz klar.

Vielen Dank an alle die sich in den letzten Jahren beteiligt und/oder mich in andere Art und Weise unterstützt haben.

Ich grüße alle Spieler, Ex-Spieler und Beobachter des Burgspiels.

Nach zwei Jahren Entwicklungszeit und einer closedBeta, die mit etwas mehr als einem Monat mehr Zeit in Anspruch nahm als geplant, wird das Burgspiel am 5. August erstmals den Status einer Beta verlassen.

Dabei handelt es sich nicht nur um ein Update. Das Spiel wurde in der vergangenen Zeit von Grund auf neu geschrieben um den vielen Wünschen aus der Community Rechnung zu tragen. Leider haben uns viele in dieser langen Zeit verlassen, doch ich hoffe sie wie auch neue Gesichter mit den vielen Änderungen und deren Qualität erneut für uns gewinnen zu können.

Der Ablauf wird sich wie folgt darstellen:

  • Am 3. August wird die aktuell laufende Runde beendet. Ein Login wird dann nicht mehr möglich sein.
  • Am 4. August wird das überarbeitet Portal aktiviert womit die Möglichkeit gegeben ist sich vorab wieder einen Account zu registrieren. Der Login ist jedoch weiterhin deaktiviert.
  • Am 5. August wird dann im Laufe des Nachmittags auch der Login der neuen Version aktiviert womit die Runde offiziell startet.

Die erwähnten Änderungen möchte ich nun nur an drei Beispielen aufzählen:

  • Verschiedene Geländetypen auf der Karte mit entsprechender Wegfindung der Truppen
  • Funktion zum gruppieren der Burgen in eurem Besitz
  • Völlig überarbeiteter Techtree für Gebäude, Einheiten und Technologien

Ich möchte diese Gelegenheit auch nutzen mich bei Allen zu bedanken die dem Burgspiel über diese Zeitspanne treu geblieben sind. Namentlich möchte ich besonders Dragosius unseren Hauptsponsor und die Betatester Marth, Reaper und VfBFan erwähnen. Letztere haben besonders im letzten Monat hervorragende Arbeit geleistet um möglichst viele Fehler zu finden. Last but not least sei noch MrMarco genannt der besonders in der letzten Zeit immer für ein par gute Tipps, Ratschläge und Weisheiten zu haben war.

Es gibt noch sehr viele Personen deren Namen mir über die Jahre entfallen sind. Ich bitte dafür um Entschuldigung.

Für weitere Fragen und Diskussion steht unser Forum Tag und Nacht zur Verfügung.

Ansonsten sieht man sich hoffentlich am 5. August.

Bis dahin noch viel Spaß euer

KuMbA
Administrator

www.burgspiel.com

Entwicklungsnews #11

Heute um 18 Uhr ist die endete die Frist zur Bewerbung für einen Platz in der closed Beta. An alle Bewerber schon einmal herzlichen Dank für das Interesse.
Ich werde in den nächsten Tagen alle Anfragen auswerten und bis spätestens Mittwoch nächster Woche die Tester bekannt geben.
Nachzügler werden nur in Härtefällen Berücksichtigung finden.
Alle weiteren Einzelheiten werden dann intern mit den Kandidaten klären.

Entwicklungsnews #10

Hallo liebe Spieler, Ex-Spieler oder Beobachter des Burgspiels.
Heute ist es soweit! Die Bewerbungsphase für die closed Beta der kommenden neuen und komplett überarbeiteten Version öffnet ihre Tore. Die Entwicklung dieser hat mittlerweile ganze Jahre ins Land ziehen lassen und wohl auch Einigen viel Frust bereitet.
Nun aber könnt ihr Teil des letzten Schrittes bis zur endgültigen Veröffentlichung werden.

Wie soll also die Bewerbung eines Interessenten aussehen?
Neben Angaben wie Nickname und evtl. Alter könnt ihr das Ganze natürlich mit allerlei Informationen aufwerten.
Mich interessieren am meisten folgende Punkte.

- Wie lange spielt ihr schon das Burgspiel?
- Welche Punkte stören euch bisher am meisten?
- Was erwartet ihr euch von der Betaphase?
- Warum seid ihr die beste Wahl für einen Platz in der Beta?

Das kann natürlich nach Lust und Laune noch erweitert und ausgebaut werden. Ich denke ihr werdet da schon einige tolle Ideen haben.

Da ich einen Account im Forum voraussetze solltet ihr mir euren persönlichen Text via PN oder mittels einer E-Mail (dann mit Angabe eures Accounts im Forum) zukommen lassen.

Letzter möglicher Termin für eine Bewerbung ist der 19. Juni 2009 um 18:00 Uhr. Alle Bewerbung die später eingehen können leider nicht beachtet werden. Meine Entscheidung teile ich euch dann in den folgenden Tagen mit.

Die geplante Dauer liegt bei maximal zwei Wochen. Eine Verlängerung kommt nur bei schwerwiegenden Fehlern in Frage.

Ich freue mich schon jetzt auf eure Bewerbungen und die hoffentlich rege Teilnahme.

Mit freundlichen Grüßen

KuMbA
Administrator
www.burgspiel.com

Entwicklungsnews #9

Ein weiterer Schritt ist getan.

Seit gestern Abend sind alle Inahlte wie Gebäude, Einheiten und Technologien sowie deren Abhängigkeiten voneinander eingefügt.

In den nächsten Tagen werde ich etwas am Balancing schrauben und dann eine kleine Bewerbungsphase für die kurze geschlossene Beta startet.

Ziel Dieser ist es schwere Fehler bzw. Sackgassen im Techtree zu finden und das Balancing weiter zu verfeinern. Natürlich soll sich der SPielablauf allgemein viel dynamischer als früher präsentieren.

Entwicklungsnews #8

Feature complete!

Wie angekündig verbringe ich nun wieder mehr Zeit damit meine laufenden Projekte fortzuführen.

Beim Burgspiel gibt es nun eine erste Erfolgsmeldung. Alle für den ersten Release der von mir vollständig neu aufgebauten Version geplanten Features sind fertiggestellt und ins Spiel eingebunden.

Ich habe nun bereits damit begonnen den Content wie Gebäude, Einheiten und Technologien zu planen und einzubinden.

Wie lange diese Phase genau noch dauern wird kann ich nicht sagen. Ich schätze jedoch das es sich im Bereich von Wochen bewegen wird.

Anschließend werden einige aktive Spieler aus der momentanen Community rekrutiert um in einem kurzen closed Beta Test etwaige Blocker und Bugs zu finden. Großes Augenmerk wird dabei auch auf Dynamik und Balancing des Spiels liegen. Wird hier nichts welterschütterndes mehr entdeckt stelle ich spätestens im Juli die laufenden Version um.

Im Zuge dessen wird es auch einige Tage Vorlauf geben um eine ausreichende Zahl Spieler darauf aufmerksam zu machen. Ich hoffe auch das in dieser Zeit die Teilnehmer der closed Beta ihren hoffentlich guten Eindruck weitergeben und so den Frust, den einige Spieler aus früherer Zeit aufgebaut haben, abbauen können.

Ich freue mich jedenfalls gewaltig auf die ersten Reaktionen und arbeite täglich daran der Community möglichst früh das neue Spielgefühl präsentieren zu können.

Entwicklungsnews #7

Wie angekündigt habe ich mit Beginn dieses Jahres begonnen auch einige kleinere Gimmicks fürs das Burgspiel zu erstellen.

Einen erstes Bild will ich euch heute präsentieren.

diagramm

Entwicklungsnews #6

Nach kurzer Pause gibt es heute wie versprochen den sechsten Teil.
Zu sehen diesmal ist die neue Karte.

map

Entwicklungsnews #5

Wie versprochen hab ich ein kleines Video dazu erstellt wie ihr künftig die Namen eurer Burgen ändert.

*Update*
Video ist nach Beendigung der Arbeiten am Burgspiel nicht mehr verfügbar

Entwicklungsnews #4

Zum Wochenende heute der 4 Teil der Serie. Heute geht es um die Optionen die euch als Spieler zur Verfügung stehen.

Besonders interessant mag der Meüpunkt „Werbung“ sein. Bei ihm geht es um das Werben neuer Spieler und die entsprechende Belohnung.